Одиночная игра: Самая тяжёлая нагрузка, так как ваш ПК выполняет клиент (графика, UI, игровой процесс) и локальный сервер (NPC, генерация мира, симуляция). Это повышает нагрузку на CPU и RAM.
Мультиплеер: Сервер работает на удалённой машине. Ваш ПК рендерит только клиентскую часть — поэтому производительность выше.
Моды: Могут существенно повысить нагрузку — особенно крупные паки, логика, большая дистанция прорисовки.
Дистанция прорисовки: Это главный параметр производительности. Удвоение дистанции (192 → 384) увеличивает объём загружаемого мира в четыре раза. Мы рекомендуем дистанцию 384 блока — Орбис разработан под неё.

