Какие системные требования Hytale

Производительность Hytale на ПК и системные требования
По мере приближения к запуску многие игроки спрашивают, какое оборудование нужно для Hytale. Наша цель проста: сделать игру максимально доступной, сохранив при этом масштаб, симуляцию и модифицируемость, которые определяют Hytale. Помните, что мы продолжаем работу над оптимизацией производительности.
В этом материале описано, что мы уже протестировали, почему определённое железо важно и какие минимальные, рекомендуемые и стримерские системные требования актуальны сейчас. Эти требования основаны на реальных внутренних тестах и будут обновляться по мере улучшения игры.
Если вам нужен краткий вывод, пролистайте до раздела «Рекомендуемые требования». Hytale — не самая простая игра для компьютера, поэтому мы стараемся объяснять как можно подробнее.
Мы активно работаем над тем, чтобы как можно раньше выпустить Hytale на Linux и Mac.
Системные требования
Hytale требует 64-битный процессор и операционную систему.
- Минимальные: целевые 30+ FPS в 1080p на низких настройках.
- Рекомендуемые: целевые 60+ FPS в 1080p на высоких настройках.
- Для записи и стриминга: стабильный фреймрейт при захвате/стриминге в высоком качестве на 1440p.
Эти категории отражают реальные тесты на слабых интегрированных GPU, средних ноутбуках и мощных системах для записи.
Минимальные требования (1080p @ 30 FPS)
OS: Windows 10 64-bit (1809), Windows 11 CPU: Intel Core i5-7500 или AMD Ryzen 3 1200 RAM:
- С выделенной видеокартой в одиночной игре: 8 GB
- С интегрированной графикой в одиночной игре: 12 GB
- Только мультиплеер: 8 GB
GPU: Интегрированная:
- Intel UHD Graphics 620
- AMD Radeon Vega 3
Дискретная:
- NVIDIA GTX 900 Series
- AMD Radeon 400 Series
- Intel Arc A-Series
Примечание: в будущем потребуется поддержка Vulkan 1.3.
Storage: SATA SSD, 20 GB свободного места Network: 2 Mbit/s для мультиплеера (UDP/QUIC)
По данным тестов Intel HD Graphics 630 обеспечивала ~30–34 FPS в 1080p. Рекомендуем установить дистанцию прорисовки на 192 блока и закрыть все другие программы для стабильности.
Рекомендуемые требования (1080p @ 60 FPS)
OS: Windows 10 64-bit (1809), Windows 11 CPU: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600 RAM: 16 GB
GPU: Интегрированная:
- Intel Iris Xe
- AMD Radeon 660M
Дискретная:
- NVIDIA GTX 900 Series
- AMD Radeon 400 Series
- Intel Arc A-Series
Примечание: в будущем потребуется поддержка Vulkan 1.3.
Storage: SSD, 20 GB свободного места Network: 8 Mbit/s для мультиплеера (UDP/QUIC)
Требования к месту на диске
Hytale генерирует мир процедурно, и его размер может фактически расти без ограничений.
Из практических тестов в режиме исследования:
-
Размер установки: 8 GB
-
Размер сохранения:
- ~661 MB за мир 5000×5000 блоков
- ~27 KB за чанку 32×32
Рекомендуем иметь минимум 10 GB свободного места, а лучше 20 GB. SSD настоятельно рекомендуется.
Требования к сети
Hytale загружается только через интернет. После загрузки одиночная игра доступна офлайн.
Для мультиплеера требования зависят от дистанции прорисовки. Загрузка данных намного выше, чем отправка.
Тесты в режиме Exploration:
Дистанция прорисовки 192 блока
- Минимум: 2 Mbit/s
- Рекомендовано: 4 Mbit/s
384 блока
- Минимум: 4.5 Mbit/s
- Рекомендовано: 7 Mbit/s
480 блоков
- Минимум: 6 Mbit/s
- Рекомендовано: 10 Mbit/s
Эти значения рассчитаны для худших сценариев. Обычный геймплей потребляет значительно меньше. На маленьких картах (SkyWars, BedWars и др.) трафик минимален.
Требования для записи / стримеров (1440p @ 60 FPS)
Для создания контента со стабильным фреймрейтом на высоких настройках.
OS: Windows 10 64-bit (1809), Windows 11 CPU: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3800X RAM: 32 GB
GPU:
- NVIDIA RTX 30 Series
- AMD Radeon RX 7000 Series
- Intel Arc A-Series
Новые видеокарты обеспечивают лучшее качество при том же битрейте. Рекомендуем использовать AV1 / HEVC, если доступно.
Storage:
- NVMe SSD
- Минимум 50 GB свободного места
- Лучше использовать отдельный диск под запись
Внутренний тест: Ryzen 9 9950X3D + RTX 5080 + 64 GB DDR5-6000 выдавали ~400 FPS при 3840×1440 и дистанции 768 блоков во время записи AV1.
Как Hytale использует ваше железо
Одиночная игра
Самая тяжёлая нагрузка, так как ваш ПК выполняет:
- Клиент (графика, UI, игровой процесс)
- Локальный сервер (NPC, генерация мира, симуляция)
Это повышает нагрузку на CPU и RAM.
Мультиплеер
Сервер работает на удалённой машине. Ваш ПК рендерит только клиентскую часть — поэтому производительность выше.
Моды
Могут существенно повысить нагрузку — особенно крупные паки, логика, большая дистанция прорисовки.
Дистанция прорисовки
Это главный параметр производительности.
Удвоение дистанции (192 → 384) увеличивает объём загружаемого мира в четыре раза.
Мы рекомендуем дистанцию 384 блока — Орбис разработан под неё.
Технические заметки
Hytale — воксельная песочница. Это означает:
- Игра больше зависит от CPU и RAM, чем от GPU.
- Важно иметь достаточно VRAM — игра хранит большие текстурные атласы и геометрию.
- Лучше иметь дискретную видеокарту, особенно на ноутбуке.
- После соблюдения минимальных требований GPU важнее хороший многоядерный процессор и достаточный объём памяти.
Оптимизация продолжается
Мы ещё работаем над графикой, симуляцией мира, памятью, GPU-нагрузкой и многим другим. Производительность будет улучшаться в раннем доступе и дальше.
Что дальше
Мы продолжаем работу над версиями для macOS (Intel и Apple Silicon) и Linux. По Steam Deck пока нет возможности полноценно тестировать. На бумаге игра должна работать, но интерфейс и управление требуют адаптации.
Требования будут обновляться по мере оптимизации.
Если ваш ПК слабо тянет одиночную игру — попробуйте играть с другом на его мире или на онлайн-серверах: там нагрузка меньше.
~ Команда Hytale



